
В этом уроке вы нарисуете новую игровую консоль Nintendo Switch, используя основные фигуры и инструменты Adobe Illustrator. Давайте же начнем!
1. Создаем новый документ
Нажмите Ctrl+N, чтобы создать новый документ. Единицами измерений задайте пиксели и введите размеры 800×600 по ширине и высоте соответственно. На вкладке Advanced укажите цветовое пространство RGB, разрешение Screen (72 ppi) и обязательно снимите галочку с пункта Align New Objects to Pixel Grid, после чего нажмите OK.
В настройках программы (Ctrl+K) задайте для смещения при помощи клавиатуры (Keyboard increment) расстояние в 1 пиксель. Не забудьте нажать OK.
Также включите отображение панели Info (Window> Info), где будут указываться размеры и координаты фигур. Не забудьте, что единицами измерения должны быть выбраны пиксели (Edit> Preferences> Units) – это значительно ускорит и упростит выполнение работы.

2. Создаем Nintendo Switch
В этом разделе мы нарисуем корпус и прочие компоненты консоли.
Шаг 1
Инструментом Rectangle Tool (M) создайте прямоугольник размерами 366×220 пикселей и цветом заливки #4D4D4D
. На панели Transform задайте для его верхних опорных точек тип углов Inverted Round с радиусом 10 пикселей.
Игровые контроллеры обозначим двумя прямоугольниками 77×220 пикселей с цветами заливки #4CC6E8
и #E84C53
. Скруглите у них по паре точек с противоположных сторон при помощи инструмента Direct Selection Tool (A) и функции Live Corners.

Шаг 2
Обозначим дисплей еще одним прямоугольником размерами 345×205 пикселей (#1A1A1A
), у которого при помощи Direct Selection Tool (A) закруглите все углы.
Сделайте копию (Ctrl+C, Ctrl+F) этой фигуры, к которой примените эффект Effect> Path> Offset Path со смещением -1 пиксель. Измените цвет данной заливки на #333333
. Внизу этой же фигуры добавьте инструментом Rounded Rectangle Tool два маленьких прямоугольника с закругленными углами. Затем выделите их вместе с этим объектом и вычтите командой Minus Front с панели Pathfinder.

Шаг 3
Нарисуйте по центру дисплея прямоугольник размерами 300×175 пикселей (#1A1A1A
). Далее добавьте два белых (#FFFFFF
) прямоугольника, которые тут же поверните на 45° инструментом Rotate Tool (R).
Уменьшите непрозрачность белых полос до 10%. Потом выделите их вместе с внешней рамкой экрана и инструментом Shape Builder Tool (Shift+M) удалите их части, выходящие за данные границы.

Шаг 4
Давайте добавим тени и света на контроллеры (джойконы). Начнем с левого. Дважды продублируйте его фигуру (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F), верхнюю из них вместите на 5 пикселей вверх.
Далее выделите обе копии и примените команду Minus Front с панели Pathfinder. Цвет полученной фигуры измените на #2CB8DE
.

Шаг 5
Сделайте еще два дубликата левого джойкона (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F), верхнюю из которых сместите на 5 пикселей вниз.
Затем выделите обе копии и выполните команду Minus Front с панели Pathfinder. Цвет заливки полученной фигуры измените на #2CB8DE
.

Шаг 6
Повторите манипуляции из 4 и 5 шагов для правого джойкона. Для результирующих фигур используйте цвета заливок #D93B42
и #E85D63
соответственно.

Шаг 7
Теперь вновь сделайте копию левого контроллера (Ctrl+C, Ctrl+F). Удалите у нее заливку и добавьте обводку с цветом #333333
и толщиной 5 пикселей.

Шаг 8
Войдите в режим изоляции, дважды кликнув по этой же фигуре. Инструментом Pen Tool (P) добавьте две точки в ее верхней части и удалите все прочие, оставив только эдакую арку.
На панели Stroke измените тип кончиков обводки на Round Cap.

Шаг 9
Нажмите Esc для выхода из режима изоляции. Продублируйте оставшуюся часть обводки (Ctrl+C, Ctrl+F) (#ACD4A3
) и отразите по вертикали, кликнув правой кнопкой и выбрав там пункт Transform> Reflect. Расположите эту копию на правом джойконе.
Отправьте обе обводки на самый задний план (Object> Arrange> Send to Back; Shift+Ctrl+[).

Шаг 10
Добавим кнопку на консоль. Инструментом Rectangle Tool (M) создайте прямоугольник размерами 32×2 пикселя (#1A1A1A
) и еще по два небольших прямоугольника с цветами #333333
и #666666
. Расположите все фигуры как показано ниже.
Сгруппируйте (Ctrl+G) все эти объекты и разместите как указано ниже.

Шаг 11
Теперь добавим аналоговые манипуляторы на джойконы. Инструментом Ellipse Tool (L) нарисуйте круг размерами 40×40 пикселей (#1A1A1A
) и еще один круг 38×38 пикселей (#333333
).
Сделайте две копии последнего круга (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F), верхнюю из которых сместите на 4 пикселя вниз. Затем выделите оба дубликата и выполните команду Minus Front с панели Pathfinder. Измените цвет заливки получившейся фигуры на #4D4D4D
.

Шаг 12
Сделайте два дубликата внутреннего круга (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F). Верхний из них сместите на 15 пикселей вниз, после выделите обе копии и выполните команду Minus Front с панели Pathfinder. Измените цвет заливки получившейся фигуры на #4D4D4D
.
Создайте новый круг 30×30 пикселей с цветом заливки #1A1A1A
и обводкой толщиной 1 пиксель. Расположите его по центру кнопки и дорисуйте инструментом Pen Tool (P) линии, разделяющие внешнее кольцо по вертикали.
Наконец, добавьте круг 40×40 пикселей (#000000
) с 20% непрозрачностью, разместите ее на самом заднем плане кнопки (Shift+Ctrl+[).

Шаг 13
Сгруппируйте (Ctrl+G) все элементы кнопки, продублируйте ее (Ctrl+C, Ctrl+F). Расположите обе кнопки как показано ниже.

Шаг 14
Переходим к кнопкам направлений. Создайте круг 17×17 пикселей (#333333
). Сделайте две его копии (Ctrl+C, Ctrl+F), последнюю из которых сместите на 3 пикселя вниз. Далее выделите ее вместе с предыдущим дубликатом и выполните операцию Minus Front с панели Pathfinder.
Измените цвет заливки получившейся фигуры на #4D4D4D
. Добавьте круг 17×17 пикселей (#000000
) с 20% непрозрачностью, который отправьте на задний план кнопки (Shift+Ctrl+[).

Шаг 15
Сгруппируйте (Ctrl+G) все элементы кнопки и сделайте три ее копии (Ctrl+C, Ctrl+F). Расположите их в форме прямого креста, который тоже сгруппируйте (Ctrl+G).
Инструментом Polygon Tool нарисуйте теругольник (#4D4D4D
). Продублируйте его (#000000
) (Ctrl+C, Ctrl+F), сместите эту копию на 1 пиксель вверх.

Шаг 16
Нарисуйте треугольники для других направлений, повторите для них манипуляции из предыдущего шага, после чего разместите всю крестовину на левом джойконе.

Шаг 17
Сделайте копию этой крестовины. Удалите треугольники и вместо них добавьте инструментом Type Tool (T) буквы X, Y, A и B с цветом заливки #ABABAB
. Эти кнопки расположите на правом джойконе.
Используйте любой шрифт без засечек (Sans Serif).

Шаг 18
Добавим еще две небольшие кнопки. Создайте прямоугольник размерами 12×4 пикселя (#333333
), продублируйте его (#000000
), уменьшите непрозрачность копии до 20%, отправьте ее на задний план (Ctrl+[) и сместите на 1 пиксель вниз.
В верхней части этой фигуры добавьте прямоугольник 12×1 пиксель (#4D4D4D
). Сгруппируйте (Ctrl+G) все элементы кнопки и продублируйте их (Ctrl+C, Ctrl+F).
Добавьте прямоугольники 4×12 пикселей (#333333
), 4×1 пикселя (#4D4D4D
) и 4×12 пикселей (#000000
). У последнего уменьшите непрозрачность до 20% и отправьте его на задний план (Ctrl+[). Сгруппируйте (Ctrl+G) все элементы второй кнопки и расположите как показано ниже.

Шаг 19
Скопируйте одну из кнопок направлений. По ее центру добавьте круг 12×12 пикселей с обводкой цвета #707070
. Затем инструментом Star Tool нарисуйте пятилучевую звезду с обводкой черного цвета (#000000
). Сгруппируйте (Ctrl+G) все элементы этой кнопки и разместите ее на правом джойконе.

Шаг 20
На левый контроллер добавьте прямоугольник 12×12 пикселей с радиусом скругления углов 1 пиксель (#333333
). Дважды продублируйте его (Ctrl+C, Ctrl+F). Верхнюю копию сместите на 1 пиксель вниз, затем выделите оба дубликата и выполните команду Minus Front с панели Pathfinder.
Залейте получившуюся фигуру цветом #4D4D4D
. Вставьте еще одну копию квадрата (Ctrl+F), сместите ее на 1 пиксель вниз, отправьте на самый задний план (Shift+Ctrl+[), измените цвет заливки на #000000
и уменьшите непрозрачность до 20%.
Наконец, нарисуйте по центру данной конструкции круг 7×7 пикселей с обводкой черного цвета (#000000
). Сгруппируйте (Ctrl+G) все элементы этой кнопки и расположите на левом джойконе.

3. Добавляем фон и некоторые детали
Шаг 1
В этом шаге давайте добавим фон, создав два прямоугольника размерами 400×600 пикселей с цветами заливки #E84C53
и #4CC6E8
. Отправьте их на самый задний план (Shift+Ctrl+[) и разместите на левой и правой стороне соответственно.

Шаг 2
Дополним иллюстрацию точками и крестиками белого цвета (#FFFFFF
), которые нарисуем инструментами Ellipse Tool (L) и Rectangle Tool (M). Последней деталью станет тень от консоли в виде овала 450×17 пикселей черного цвета (#000000
) и с непрозрачностью 10%.

Мы закончили, поздравляю!
Вот и готова наша интерпретация Nintendo Switch и мне жаль, что она находится не в моих руках. Надеюсь, урок вам понравился и вы примените что-то из описанного здесь на практике. Буду рад видеть ваши варианты в иллюстрациях.

Автор: Hector Heredia