в

Как создать фон с длинной прокруткой для сайта 

Final product image

В этом руководстве вы научитесь создавать фон с длинной прокруткой в плоском стиле!  Более того, в данном руководстве у вас будет возможность увидеть его в действии и узнать, как сделать его рабочим!  В этой части руководства мы используем Adobe Illustrator, его базовые фигуры и функции в создании фантастической композиции с различными элементами в одной тематике.

1. Создаём космические объекты и планеты 

Шаг 1

Давайте начнём создавать нашу первую планету!  Возьмите Инструмент «Эллипс» (L) и удерживайте Shift для создания тёмно-лилового круга 365 х 365 пикселей.  

Перейдите к Инструменту «Прямоугольник» (М) и создайте розовую полоску 450 х 30 пикселей. 

make a planet from circle

Шаг 2

Выделив её, нажмите Enter, чтобы открыть окно с настройками Перемещения.  Установите значение Горизонтали на 0 пикселей и значение Вертикали на 30 пикселей. Advertisement

Несколько раз нажмите Control-D для повторения последнего действия и покройте весь круг полосками. 

Теперь выделите чередующиеся полоски (я отметила их тёмным цветом на скриншоте ниже, чтобы было понятнее) и сделайте выделенные полоски намного короче. 

add more stripes with the move function

Шаг 3

Теперь выделите все полоски и Объедините их на панели Обработки контуров для формирования единой фигуры.  Перед этим вы можете изменить длину некоторых полосок, делая их короче или длиннее.  Вы также можете сделать это после Объединения полосок, но в этом случае вам может понадобиться Инструмент «Прямое выделение» (А), чтобы выделить пары опорных точек и сдвинуть их влево или вправо. 

После расположения полосок выделите всё Инструментом «Прямое выделение» (А) и используйте функцию Динамических углов, чтобы сделать углы полностью скруглёнными, перетащив маленькие круглые маркеры, расположенные рядом с каждым углом. 

Эта функция доступная только в Adobe Illustrator CC, но если вы используете ранние версии программы, можете поэкспериментировать с настройками, перейдя в Эффект > Стилизация > Скруглённые углы для достижения похожего эффекта. Advertisement

Unite the stripes and use Live Corners

Шаг 4

Скопируйте нашу фигуру и Вставьте её на Заднем плане (Control-C > Control-B).  Сдвиньте новую фигуру слегка влево, несколько раз нажав Shift и Стрелку влево.  Измените длину некоторых полосок при помощи Инструмента «Прямое выделение» (А), чтобы сделать копию немного другой.  Сделайте новую фигуру немного темнее верхней копии.  

Теперь посмотрим, как можно совместить фигуры.  Скопируйте (Control-C > Control-F) нижний круг и Отправьте его на Передний план (Shift-Control-]).  Выделите всё, кликните правой кнопкой мыши и Создайте обтравочную маску.  

Отлично!  Теперь всё спрятано внутри верхнего круга,  и мы всё ещё можем изменить содержимое Обтравочной маскидважды нажав на объекте для входа в Режим изоляции.  К примеру, можете добавить другую фигуру внутри планеты, сделав её немного темнее. 

make a clipping mask

Шаг 5

Давайте создадим ещё одну планету размером поменьше.  Создайте бирюзовый круг 130 х 130 пикселей.  Возьмите Инструмент «Отрезок линии» (\) и, удерживая Shift, создайте короткую горизонтальную полоску.  Можете изменить настройки Обводки либо перейдя на верхнюю панель управления, либо на панель Обводки (Окно > Обводка).  Сделайте цвет Обводки немного светлее цвета планеты.  Установите Толщину на 2 и Профиль – на Профиль ширины 1, сделав кончики обводки заострёнными.  

make another planet from a circle

Шаг 6

Добавьте больше полосок разной длины.  Скопируйте круг и Отправьте его на передний план (Shift-Control-]). Выделите всё и Создайте обтравочную маску, чтобы спрятать обводку внутри круга. Advertisement

Make Clipping Mask to hide the strokes inside

Шаг 7

Создайте простую луну из круга 80 х 80 пикселей и продолжите использовать Инструмент «Эллипс» (L), чтобы покрыть луну тёмно-розовыми овалами, обозначающими кратеры.  

Create a simple moon

Шаг 8

Давайте создадим последнюю планету, сделав её более детальной.  Начните с создания оранжевого круга 220 х 220 пикселей. 

Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте светло-оранжевую полосу поперёк круга.  Удерживая Alt-Shift, перетащите её вниз, создав копию и присоединив её к первой полосе.  Сделайте новую полосу немного светлее.  

Продолжайте добавлять полосы таким же способом, изменяя их цвета.  Можете оставить несколько свободных пространств, чтобы цвет самой планеты тоже был видимым.  Вы также можете взять Инструмент «Пипетка» (I) и, удерживая Shift, взять цвета прямо со скриншота.  В Adobe Illustrator можно выбрать цвета с любой части экрана, даже за пределами окна программы. 

Используйте Обтравочную маску, чтобы спрятать полоски внутри круга. Advertisement

make a striped planet

Шаг 9

Теперь добавим кольцо, похожее на кольца Сатурна.  Инструментом «Эллипс» (L) создайте два сжатых эллипса поверх планеты.  Я сделала верхний овал чёрным, чтобы его было видно. 

Выделите овалы и планету и ещё раз нажмите на планету, чтобы сделать её Ключевым объектом (вы заметите жирное выделение вокруг неё).  Перейдите на панель Выравнивания и нажмите на Горизонтальное выравнивание по центру, чтобы сделать объекты идеально центрированными. 

add a ring to our striped planet and align them

Выделите обе фигуры и примените функцию «Вычитание переднего» на панели Обработки контуров, чтобы вырезать верхний овал, проделав дыру. 

use the Minus Front function of the Pathfinder

Шаг 10

Теперь скопируйте круглую основу планеты и Отправьте её на Передний план (Shift-Control-]), затем Переложите назад (Control-[) в одну позицию, поместив круг за кольцом планеты. 

Выделите круг и кольцо и возьмите Инструмент «Создание фигур» (Shift-M).  Удерживая Alt, нажмите на той части кольца, которая перекрыта кругом, чтобы удалить её.  Как видите, теперь у нас есть пространство и две части круга, которые нам больше не нужны.  Advertisement

Удалите ненужные части,  и наша планета, похожая на Сатурн, готова! 

use the Shape Builder Tool to edit the ring

2. Изображаем облака

Шаг 1

Давайте создадим несколько разных видов облаков для разных слоёв атмосферы. 

Инструментом «Эллипс» (L) создайте светло-голубой круг 100 х 100 пикселей.  Добавьте второй круг 55 х 55 пикселей справа.  Присоедините ещё пару кругов разных размеров слева, сделав облако пушистым. 

make a cloud from circles

Шаг 2

Выделите все круги и возьмите Инструмент «Ластик» (Shift-E).  Удерживая Alt, перетащите выделенную область на низ облака, чтобы его удалить. 

Объедините все круги на панели Обработки контуров и установите Непрозрачность фигуры на 50% на панели Прозрачности. Advertisement

use the eraser tool and lower the opacity

Шаг 3

Теперь создадим простой элемент окружающей среды, изображающий стилизованный горный пик.  Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте вертикальную полосу 95 х 410 пикселей. 

Заполните её линейным градиентом от тёмно-синего до синего и светло-голубого.  Установите Непрозрачность светло-голубого ползунка на 0% на панели Градиента, сделав полосу прозрачной.  Инструментом «Градиент» (G) расположите градиент вертикально. 

Выделите верх прямоугольника Инструментом «Прямое выделение» (А) и примените функцию Динамических углов, чтобы сделать углы полностью скруглёнными. 

make a vertical peak

Шаг 4

Теперь создадим другой вид облака. 

Создайте бирюзовый прямоугольник 220 х 25 пикселей.  Добавьте маленький прямоугольник наверху, присоединив его к первой фигуре.  Затем добавьте третий прямоугольник поверх второго, сделав его шире.  Объедините все полоски на панели Обработки контуров. 

Сделайте все углы полностью скруглёнными при помощи функции Динамических углов. 

make a cloud from rectangles

Шаг 5

Добавьте ещё несколько облаков разных размеров.  Перейдите на панель Прозрачности и установите Непрозрачность облаков на 50%. 

set the Opacity of your clouds to 50

3. Создаём фон и распределяем элементы

Шаг 1

Сначала установим размер Монтажной области на 800 х 4400 пикселей при помощи Инструмента «Монтажная область» (Shift-O).  Можете выбрать этот инструмент и установить размер на верхней панели управления.  

Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру такого же размера (800 х 4400 пикселей) и Выровняйте её относительно Монтажной области. 

Давайте заполним её вертикальным линейным градиентом, установив цвета, как показано на скриншоте ниже – от тёмно-фиолетового до синего и сиреневого внизу. 

make a long background with linear gradient

Шаг 2

Давайте начнём добавлять объекты с верхушки.  Поместите планеты на тёмную часть холста, объединяя элементы друг с другом.  Затем начните добавлять облака, изменяя размеры и положение. 

start adding our objects from the top

Шаг 3

Двигайтесь вниз и расположите стилизованный пик, из которого будет создана группа пиков.  Сделайте несколько копий и поместите их рядом и напротив друг друга, делая некоторые из них выше, а остальные – ниже.  Нижние части пиков хорошо подойдут к фону, т.к. мы сделали их полупрозрачными. 

form a group of peaks

Шаг 4

Давайте добавим ещё несколько фигур для атмосферы.  Создайте два больших овала при помощи Инструмента «Эллипс» (L) и сделайте так, чтобы они перекрывали друг друга, как показано на скриншоте ниже.  Выделите обе фигуры и примените функцию «Вычитание переднего» на панели Обработки контуров, чтобы вырезать фигуры и оставить только фигуру полумесяца. 

Установите Непрозрачность фигуры на 50% и сделайте цвет немного светлее, если нужно, чтобы фигура получилась полупрозрачной и воздушной.  Добавьте второй полумесяц наверху, слегка изменив его цвет. 

add semi-transparent shapes

Шаг 5

Нижняя часть нашего фона остаётся пустой, поэтому давайте заполним её новыми элементами, создав густой лес и землю. 

Инструментом «Эллипс» (L) создайте группу кругов разных размеров, сделав так, чтобы они перекрывали друг друга.  Объедините все круги на панели Обработки контуров и заполните объединённую фигуру вертикальным линейным градиентом от сиреневого внизу до голубого наверху.  

make tree crowns from circles

Шаг 6

Теперь сформируем ствол дерева.  Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте узкую вертикальную полоску 75 х 1180 пикселей для ствола.  Заполните фигуру тёмно-фиолетовым цветом для создания контраста на светлом фоне.  Возьмите Инструмент «Прямое выделение» (А) и выделите верхнюю левую опорную точку.  Нажмите Enter, чтобы открыть окно настроек Перемещения и установите значение Горизонтали на 20 и значение Вертикали – на 0 пикселей.  Нажмите ОК, сдвинув таким образом точку на 20 пикселей вправо.  Повторите то же самое для правой опорной точки, сдвинув её в противоположном направлении.  

Давайте также добавим несколько простых веток на дереве.  Возьмите Инструмент «Дуга» (можете найти её в том же выпадающем меню, что и Инструмент «Отрезок линии» (\).  Создайте кривую линию и установите цвет Обводки на такой же тёмно-фиолетовый оттенок, как и для ствола (воспользуйтесь Инструментом «Пипетка» (I), удерживая Shift, чтобы выбрать цвет).  Перейдите на панель Обводки и установите значение Толщины на 20, а Углов – на средние позиции, сделав кончики веток скруглёнными.  

make a tree trunk from rectangle

Шаг 7

Скопируйте ствол дерева и измените положение ветвей, чтобы сделать композицию подвижной.  Расположите стволы под кустистыми кронами, нажав Control-[.

Добавим немного объёма нашим деревьям.    Создайте ещё одну группу кругов, заполнив их фиолетовым цветом (слегка светлее, чем стволы).  Объедините круги на панели Обработки контуров и несколько раз нажмите Control-[, чтобы Отправить фигуру на Задний план за стволы.

attach the trunks to the tree crown

Шаг 8

Создайте больше копий стволов и сделайте их светлее.  Расположите копии за более тёмными стволами, создав антенный эффект и добавив глубины нашему лесу. 

Добавьте фиолетовые кусты в нижней части деревьев, сформировав их из кругов таким же образом, как мы сделали это для крон деревьев. 

add more tree trunks

Шаг 9

Теперь добавим землю для формирования нижней части композиции.  Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте фигуру шириной 800 пикселей (такой же ширины, как и Монтажная область).  Либо вы можете просто скопировать прямоугольник фона, сдвинуть его на верх и сжать его, уменьшив высоту.  Заполните его таким же сиреневым цветом, как и задние стволы деревьев, чтобы фигуры визуально сливались друг с другом. 

Теперь возьмите Инструмент «Кривизна» (Shift-‘) и слегка согните верхний край земли, перетащив его левую половину вниз.  Сделайте плавный изгиб, сдвинув противоположную часть верхнего края вверх.  

shape the ground and use the curvature tool

Шаг 10

Добавьте ещё один слой земли, заполнив его таким же оттенком фиолетового, как и для средних стволов деревьев, чтобы фигуры сливались.  Согните фигуру при помощи Инструмента «Кривизна» (Shift-‘).

Напоследок добавьте самый тёмный слой наверху, согнув его и использовав Инструмент «Эллипс» (L) для распределения маленьких овалов по земле, сделав её более текстурной.  

add layers of the ground and speckle the oval stones

Шаг 11

Теперь, когда все объекты расставлены, давайте узнаем, как спрятать части, пересекающие границы Монтажной области. 

Скопируйте (Control-C > Control-F) длинный прямоугольник фона и Отправьте его на Передний план (Shift-Control-]).  Теперь выделите всё, нажмите правой кнопкой мыши и Создайте обтравочную маску. Вуаля!  Теперь все объекты спрятаны внутри большой Обтравочной маски.  

Чтобы сделать процесс работы быстрее, проще и удобнее, нужно собрать объекты в несколько групп (группа планет, группа облаков, группа пиков, группа деревьев и т.д.) и применить разные Обтравочные маски к каждой группе. 

use Clipping Masks

Шаг 12

Можете продолжить добавлять элементы внутри маски, чтобы сделать фон более детальным и содержательным.  К примеру, я добавила несколько звёзд, придав глубины верху фона. 

 continue adding the elements inside the mask

4. Рисуем основных персонажей или движущиеся элементы фона

Шаг 1

Теперь, когда у нас готов фон, давайте создадим несколько объектов, которые будут передвигаться при прокрутке вниз.  Это будут ключевые элементы, которые мы будем двигать от верха до низа фона, один за другим. 

Начнём с создания летающей тарелки.  Инструментом «Эллипс» (L) создайте бирюзовый круг 200 х 200 пикселей.  Создайте горизонтальный лиловый овал и Отправьте его на Задний план, нажав Control-[.

Используйте Инструмент «Отрезок линии» (\) и, удерживая Shift, создайте горизонтальную полосу поперёк круга.  Выделите круг и линию и примените функцию Разделения на панели Обработки контуров, чтобы разделить круг на части.  Выделите нижнюю половину и Отправьте её на Задний план (Shift-Control-[), за летающую тарелку. 

make a flying saucer from ellipses

Шаг 2

Используйте Инструмент «Кривизна» (Shift-‘), чтобы согнуть нижний край верхнего круга, сделав его слегка изгибающимся.  

Теперь добавим немного объёма нашему НЛО и украсим его дополнительными деталями.  Скопируйте лиловый овал и Вставьте его на Задний план (Control-C > Control-B).  Сделайте нижнюю копию слегка темнее и перетащите её нижнюю часть вниз при помощи Инструмента «Выделение» (V), слегка увеличив фигуру. 

Скопируйте (Control-C > Control-B) нижнюю половину бирюзового круга и немного сожмите верхнюю копию, перетащив её нижний край вверх.  Заполните нижнюю копию жёлтым цветом, создав мягкий полутон.  

Инструментом «Эллипс» (L) создайте группу жёлтых светлых пузырей вдоль края тарелки. 

add details to the saucer

Шаг 3

Напоследок добавьте сияющее отражение на стеклянной поверхности НЛО.  Скопируйте верхнюю половину бирюзового круга и дважды Вставьте её на Передний план (Control-C > Control-F > Control-F).  Сдвиньте верхнюю копию слегка вправо клавишей Стрелка вправо на клавиатуре. 

Выделите верхнюю копию и копию за ней и нажмите «Вычитание переднего» на панели Обработки контуров, чтобы вырезать фигуры, оставив только узкую полоску в форме полумесяца у левого края НЛО.  Заполните созданную фигуру светло-бирюзовым цветом, сформировав блик.  Вы можете добавить маленький круг такого же цвета наверху. 

add a reflection to the UFO

Шаг 4

Теперь давайте создадим персонажа внутри НЛО – инопланетянина.  Сначала мы сделаем, чтобы он выглядел так, будто спускается из своего корабля сквозь атмосферу. 

Инструментом «Эллипс» (L) создайте светло-голубой круг 50 х 50 пикселей.  Создайте тёмно-синий овал для глаза. Выделив глаз, дважды кликните на Инструменте «Зеркальное отражение» (О) и отразите фигуру по Вертикальной оси. Нажмите «Копировать» и добавьте второй глаз. 

Создайте большой лиловый круг 75 х 75 пикселей и поместите его за головой инопланетянина. 

make aliens head from circle

Шаг 5

Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте бирюзовую фигуру 100 х 330 пикселей, разместив её за головой инопланетянина.  Выделите нижние опорные точки фигуры Инструментом «Прямое выделение» (А) и примените функцию Динамических углов, чтобы сделать низ фигуры полностью скруглённым. 

Добавьте две вертикальные, узкие полоски на бирюзовой фигуре и примените функцию «Вычитание переднего» на панели Обработки контуров, чтобы вырезать фигуры. 

add a rectangle and use minus front function

Шаг 6

Инструментом «Прямое выделение» (А) выделите верхние опорные точки полос и перетащите их вниз, изменяя высоту фигур.  Примените функцию Динамических углов для того, чтобы сделать углы скруглёнными.  Теперь фигуры выглядят как комета или падающий метеорит. 

Выделив фигуры, перейдите в Объект > Контур > Параллельный контур и установите значение Параллельности на 5 пикселей, создав фигуру побольше. 

Сделайте внутреннюю часть фигуры слегка светлее, добавив объёма. 

shape the tips of the comet

Шаг 7

Инструментом «Прямое выделение» (А) измените высоту тёмных и светлых полос. 

finish up with the comet

Шаг 8

Теперь изобразим нашего инопланетянина в полный рост после приземления.  Мы используем голову и будем добавлять к ней элементы.  Инструментом «Прямоугольник» (М) создайте светло-голубую фигуру 6.5 х 85 пикселей поперёк головы.  Добавьте маленький круг 15 х 15 пикселей наверху. 

add a neck from rectangle

Шаг 9

Теперь сформируем тело из светло-голубого прямоугольника 70 х 140 пикселей.  Добавьте две тонкие вертикальные полоски на прямоугольнике и примените функцию «Вычитание переднего» на панели Обработки контуров, чтобы вырезать их, сформировав две длинные, тонкие руки. 

Инструментом «Прямое выделение» (А) сдвиньте нижние опорные точки рук вверх, сделав их короче тела. 

shape the body and arms from rectangles

Шаг 10

Добавьте ещё один прямоугольник на теле и вырежьте его, применив «Вычитание переднего», для формирования ног нашего существа. 

При помощи Инструмента «Прямое выделение» (А) и функции Динамических углов сделайте все углы полностью квадратными или частично скруглёнными.  

shape the legs and make the body rounded

Шаг 11

Выделите тело инопланетянина и примените Объект > Контур > Параллельный контур со значением Параллельности 5 пикселей для создания большой фигуры вокруг тела.  Заполните её таким же лилово-розовым цветом, как круг вокруг головы. 

make offset path around the alien

Шаг 12

Поместите основные элементы в центре фона, начав с НЛО наверху, и завершите инопланетянином на земле.  Готово! 

place the elements on the background

Прекрасно!  Наш плоский фон для длинной прокрутки готов! 

Отличная работа!  Мы пришли к концу нашего руководства и завершили увлекательный процесс создания элементов и сочетания их друг с другом, выстроив сбалансированную композицию!  Мы научились трансформировать базовые геометрические фигуры и применять различные функции Adobe Illustrator для быстрого и удобного рабочего процесса! 

Мы можем использовать эти техники в наших будущих проектах, создавая плоские сплошные фоны, детальные композиции и пейзажи, ландшафты, городские пейзажи и многое другое в плоском стиле. 

Теперь, когда у нас есть статичная версия фона, мы можем сделать её рабочей и двигающейся!  Оставайтесь на связи и ничего не пропустите! 

Long Scrolling Flat Background is Finished

Автор: Yulia Sokolova

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

kak sozdat znachok kosmicheskoj observatorii v adobe illustrator

Как создать значок космической обсерватории в Adobe Illustrator

kak sozdat ploskie ikonki na temu prirody v adobe illustrator

Как создать плоские иконки на тему природы в Adobe Illustrator